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Text File  |  1995-08-15  |  4.6 KB  |  105 lines

  1.  
  2.  
  3.                         *********************
  4.                         ***     ÄRGER     ***
  5.                         *********************
  6.  
  7.  
  8.                              Version 1.4
  9.  
  10.  
  11. Eine  Beschreibung?  Das Spiel selbst und seine Regeln  dürften  wohl 
  12. jedermann  bekannt sein.  Es besteht Zugzwang,  Herausrücken aus  den 
  13. Heimfeldern  und Freimachen des Startfeldes (sofern noch  Steine  auf 
  14. den Heimfeldern sind) sind Pflicht, dagegen ist das Schlagen der geg-
  15. nerischen Steine hier jedem selbst überlassen. Das merkt man im Laufe 
  16. des Spiels allerdings sowieso, wenn das Programm auf den Versuch, ei-
  17. nen ungültigen Zug zu machen, nicht reagiert.
  18.  
  19. Auch  sonst  dürfte das Programm relativ  selbsterklärend  sein.  Der 
  20. Würfel wird durch Anklicken mit der Maus gerollt (dreimal,  wenn ohne 
  21. eine  Sechs nicht gezogen werden könnte),  die Spielsteine durch  An-
  22. klicken mit der Maus losgeschickt. Der Würfel rollt sehr unterschied-
  23. lich lange Strecken,  so daß man sich nicht übergangen fühlen sollte, 
  24. wenn  man einmal nur zwei Zahlen bei dreimal Würfeln sieht -  in  dem 
  25. Fall ist er einmal nur sehr kurz unterwegs gewesen und durch längeres 
  26. Festhalten der Maustaste sofort wieder weitergerollt.
  27.  
  28. Wenn der Computer "denkt" und zieht, kann er darin durch einen belie-
  29. bigen Tastendruck unterbrochen werden.
  30.  
  31. Neue Partie - ist klar.  Zwei bis vier Spieler,  der Computer steuert 
  32.               davon beliebig viele und spielt auch gegen sich selbst.
  33.  
  34. Spieler  ändern  - ermöglicht z.B.  bei Ausstieg  eines  menschlichen 
  35.                    Teilnehmers  aus dem Spiel,  daß der Computer  für 
  36.                    ihn weitermacht. Oder umgekehrt, falls noch jemand 
  37.                    mitspielen will.  Bei Änderung der Spielerzahl ist 
  38.                    zu beachten: bei zwei Spielern sind immer Karo und 
  39.                    Pik aktiv, bei dreien immer Karo, Herz und Pik.
  40.  
  41. Ton ein - ist klar.
  42.  
  43. Allegro - führt  zu ebensolcher Spielweise:  mäßig schnell!  Das  hat 
  44.           keinerlei  Einfluß auf die Spielqualität,  selbst  bei  der 
  45.           "schnellen"  Einstellung ist schon eine Verzögerung  einge-
  46.           baut.  Das Programm könnte auch so schnell spielen, daß man 
  47.           die Steine kaum noch sieht.
  48.  
  49. Bewertung - ist eigentlich eher für mich gedacht bei der  Entwicklung 
  50.             von  Kriterien zur Stellungsbeurteilung.  Dies ist  keine  
  51.             Einschätzung  der  Lage der  einzelnen  Spieler,  sondern 
  52.             zeigt die für jeden "eigenen" Stein errechnete Punktzahl; 
  53.             jener mit der höchsten zieht!  Interessant vor allem  für 
  54.             die,  die  sich  den  Source Code  bestellen  und  eigene 
  55.             Strategien ausprobieren wollen.
  56.  
  57. Zeit setzen - als  Zugeständnis an diejenigen,  die sich  noch  keine 
  58.               Echtzeituhr eingebaut haben.  Bitte nur Ziffern  einge-
  59.               ben.
  60.  
  61. Bild neu - ist nützlich nach Verwendung von Accessories.
  62.  
  63. Pfusch - bedarf  vielleicht noch am ehesten  einer  Erklärung:  ÄRGER 
  64.          erlaubt es dem Spieler,  zu "mogeln"!  Ganz einfach; nur den 
  65.          Menüpunkt auswählen, und schon bekommt der Spieler eine neue 
  66.          Zahl  auf  den Würfel (vergleichbar  ungefähr  einem  kurzen 
  67.          unauffälligen Anschubsen des Würfels).  Allerdings mit einem 
  68.          gewissen Risiko, und wenn er Pech hat, werden zur Strafe für 
  69.          den  Versuch  alle  seine Steine  zwischen  Heimfeldern  und 
  70.          Zielfeldern auf die Heimfelder zurückgestellt.
  71.          Das  Ganze funktioniert natürlich nicht während des  Einwür-
  72.          felns.
  73.  
  74. Ansonsten gilt: WYDIWYG (what you do is what you get), d.h. eine Mög-
  75. lichkeit zur Zugrücknahme ist nicht vorgesehen!
  76.  
  77. Im Info steht's: der kommentierte Source Code ist für dreißig Mark zu 
  78. haben (Andreas Hill, Schedestraße 4, 5300 Bonn 1). Ich bitte dabei um 
  79. Zusendung  einer formatierten Diskette und einen frankierten  Rückum-
  80. schlag,  sonst  kann ich leider nur ein Listing schicken.  Ich  würde 
  81. mich  im Übrigen sehr freuen,  wenn der Eine oder Andere den  Aufwand 
  82. durch eine kleine Spende honoriert.
  83.  
  84. Das Ganze ist programmiert in ST Pascal Plus von CCD.
  85.  
  86. Ansonsten viel Spaß!
  87.  
  88.  
  89.                                         Bonn, im April 1987
  90.  
  91.  
  92.                                               Andreas Hill
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. P.S.: Das Programm ist so ausgelegt,  daß es,  von Menüzeile und Dia-
  100.       logboxen  abgesehen,  komplett auch mit der rechten   Maustaste 
  101.       gespielt werden kann.  Vielleicht einmal eine willkommene Erho-
  102.       lung  für die durch so viele andere Programme  gestreßte  linke 
  103.       Taste!
  104.  
  105.